Vào những ngày cuối cùng trước kỳ nghỉ lễ 1/5, tôi đã đối mặt với một lỗi nghiêm trọng kéo dài suốt hai ngày trời. Đây là một trong ba lỗi khó nhằn nhất trong sự nghiệp của tôi, đáng để ghi lại như một bài học kinh nghiệm.
Vấn đề được phát hiện vào hai ngày trước lễ, khi nhiều đồng nghiệp đã nghỉ phép. Tôi cũng dự định tận hưởng kỳ nghỉ bên gia đình và con cái. Trong lúc cập nhật kho mã nguồn của dự án game như thường lệ, tôi bất ngờ gặp phải lỗi sụp đổ chương trình. Ban đầu tôi không quá lo lắng vì dự án game được phát triển chủ yếu bằng Lua - ngôn ngữ không yêu cầu biên dịch lại sau mỗi lần cập nhật. Thông thường tôi chỉ build dự án một lần mỗi tuần. Có lẽ đây chỉ là vấn đề do tôi chưa build trong thời gian dài, nên tôi tiến hành build lại. Tuy nhiên lỗi vẫn tồn tại, dù xác suất xảy ra không cao - khoảng 1/3 lần khởi động.