Những Vấn Đề Thiết Kế Tương Tác Trên Màn Hình Cảm Ứng
Trong quá trình phát triển game hiện tại, chúng tôi luôn ưu tiên thiết bị di động, tập trung vào các tương tác dành riêng cho màn hình cảm ứng. Nếu trong giai đoạn thử nghiệm chỉ sử dụng chuột trên máy tính, nhiều vấn đề tương tác quan trọng sẽ bị bỏ qua. Vì lý do này, công cụ phát triển nội bộ của chúng tôi đã đầu tư mạnh mẽ để đảm bảo tính “thấy được ngay lập tức” khi chỉnh sửa trực tiếp trên thiết bị di động. Chúng tôi khuyến khích các lập trình viên nên trực tiếp debug và điều chỉnh trên điện thoại, bởi cách này giúp phát hiện những lỗi khó nhận biết khi dùng chuột.