nói dối e blog

Bảng Chữ Cái Tiểu Hình Chữ Hán Nhỏ Nhất Trên Windows

Trước đây tôi luôn nghĩ rằng kích thước phông chữ bitmap nhỏ nhất dành cho chữ Hán trên Windows là 12px. Tuy nhiên, khi nhớ lại lời một người bạn từng nói về việc tồn tại những phông chữ nhỏ hơn, hôm nay tôi quyết định tìm hiểu kỹ và phát hiện ra rằng các phông chữ MingLiu và PMingLiu thực chất cung cấp kích thước 11px. Điều đặc biệt là do khoảng trống giữa các ký tự, kích thước thực tế của từng ký tự chỉ là 10x10 điểm ảnh.

Cài Đặt Font Chữ

Trước đây khi phát triển game, mình từng muốn sử dụng phông chữ thư pháp Lệ (Li Thư) nhưng gặp vấn đề vì không phải máy tính nào cũng cài sẵn kiểu chữ này. Để giải quyết, mình đã nghiên cứu và tìm ra phương pháp tích hợp font chữ vào ứng dụng một cách linh hoạt.

Giải pháp chi tiết:

  1. Chuẩn bị tệp font chữ:

    • Sao chép tệp .ttf/.otf của phông Li Thư vào thư mục cài đặt của phần mềm
    • Đảm bảo bản quyền sử dụng font để tránh rủi ro pháp lý
  2. Quy trình đăng ký font tạm thời:

Chuẩn Bị Sẵn Sàng Để Đi Xiamen

Hôm nay tôi sẽ khởi hành đến Hạ Môn xinh đẹp để tham dự diễn đàn phát triển game dân tộc trong khuôn khổ Hội nghị thường niên ngành game. Thành phố cảng này không chỉ nổi tiếng với cảnh sắc tuyệt mỹ của đảo鼓浪屿 (Cổ Lãng Ngư) mà còn là điểm đến lý tưởng cho những người đam mê khám phá văn hóa Á Đông. Tuy nhiên do khối lượng công việc dồn nén, sau khi hoàn thành phần trình bày chuyên đề vào ngày mai, tôi sẽ phải lập tức trở về vào buổi tối để tiếp tục chốt bản thảo dự án mới cùng đồng nghiệp. Dù lịch trình có phần gấp gáp, nhưng đây là cơ hội quý báu để kết nối với các chuyên gia trong ngành và cập nhật xu hướng phát triển game dân tộc đang được quan tâm hiện nay.

Giao Thức Gói Mạng Có Vẻ Hợp Lý

Giao thức gói tin hợp lý đến mức lừa đảo

Thời gian gần đây tôi bắt đầu một dự án nhỏ gọn, phát triển nhanh chóng và hoàn thiện cũng chẳng mấy chốc. Đó là một tựa game 2D với bộ engine đồ họa đã được kiểm chứng, cùng với ngọn lửa đam mê Lua đang rực cháy, tôi quyết định bao bọc toàn bộ engine C++ gốc bằng Lua. Kết quả thật đáng ngạc nhiên - không chỉ hiệu suất vận hành mượt mà, mà cả phần giao diện người dùng cũng được đóng gói rất tiện lợi. Việc sử dụng Lua để điều khiển logic trò chơi dường như đã mở ra một chân trời mới. Có lúc tôi còn mơ tưởng đến viễn cảnh open-source dự án này, biết đâu lại trở thành chuẩn mực cho phát triển game 2D trên Lua. Dù rõ ràng ý nghĩ ấy hơi viển vông, nhưng cứ để nó tồn tại như một khát vọng đẹp.

Hiện Tượng Liệt Ngủ

Lần đầu tiên tôi trải qua cảm giác bị “ma đè” là vào một kỳ nghỉ hè thời tiểu học. Khi đó tôi đang nằm ngủ trên nền nhà, ánh nắng ban mai từ ngoài cửa hắt vào mắt, tôi cố gắng hết sức để mở mắt dậy nhưng hoàn toàn bất lực. Sau này khi tìm hiểu mới biết đây là hiện tượng y học gọi là liệt ngủ. Tuy nhiên tôi không chắc hoàn toàn trùng khớp với trải nghiệm của mình, bởi mỗi lần xảy ra, tôi chỉ ý thức được bản thân đang bị “giam cầm” mà không thể tiếp nhận bất kỳ thông tin nào từ môi trường xung quanh.

Không Hiểu Còn Quan Trọng Hơn Là Hiểu

Có một câu nói khiến tôi suy ngẫm suốt cả ngày hôm nay: “Sự khác biệt giữa người tài và kẻ thường không nằm ở chỗ họ biết bao nhiêu, mà ở chỗ họ nhận ra mình chưa biết những gì”. Người có trình độ cao thường giống như những nhà thám hiểm luôn mang theo bản đồ chưa hoàn thiện, họ không ngừng mở rộng ranh giới tri thức bằng cách xác định rõ những vùng đất mù mờ cần khám phá. Trái ngược với suy nghĩ phổ biến rằng người giỏi là những người nắm giữ kho tàng kiến thức khổng lồ, thực tế họ lại khiêm tốn thừa nhận giới hạn của bản thân như những đại dương bao la mà họ mới chỉ chạm đến vài con sóng đầu tiên.

0%