Giải Pháp Mạng Ngang Hàng P2P Cho Cập Nhật Client Game Online
Gần đây tôi đang nghiên cứu một kế hoạch triển khai mạng ngang hàng P2P để đồng bộ hóa dữ liệu, phục vụ cho việc cập nhật client game online trong tương lai. Mặc dù các phần mềm như BitTorrent đã rất trưởng thành, nhưng do đặc thù riêng của game online, tôi tin rằng có thể xây dựng một hệ thống tối ưu hơn.
Trong game online, chúng ta có sẵn một hệ thống mạng P2P tự nhiên và ổn định. Lấy ví dụ từ tựa game “Đại Mộng Tây Du” của công ty, số người chơi cùng lúc đã vượt mốc 800.000 người. Toàn bộ người chơi đều cần cập nhật cùng một phiên bản client, điều này hoàn toàn khác biệt so với mô hình chia sẻ file ngẫu nhiên trên mạng BitTorrent.