Tối Ưu Hóa Đường Ống Render 2D
Khi bắt tay vào phát triển tựa game độc lập mới, tôi nhận ra yếu tố hình ảnh không cần quá phức tạp vì đây là game chiến thuật. Một hệ thống render 2D đơn giản nhưng hiệu quả hoàn toàn có thể đáp ứng nhu cầu. Việc xây dựng engine 3D trước đây tuy thú vị nhưng hơi “quá tải” cho dự án hiện tại. Đặc biệt khi không còn ưu tiên nền tảng di động, những tính toán tối ưu cho mobile trước đây cũng không còn cần thiết. Vì vậy, tôi quyết định dành 1-2 tháng để xây dựng lại một framework 2D hoàn toàn mới - vừa để “giữ tay” code, vừa thỏa mãn đam mê kỹ thuật.