Sắp Xếp Thứ Tự Trong Cấu Trúc Phân Cấp Cảnh
Đây là bài viết tiếp nối của bài “Quản lý cấu trúc phân cấp cảnh”. Gần đây tôi đang tái cấu trúc mô-đun quản lý cảnh của engine. Một trong những động lực chính là do các chức năng hiện có đang trở nên quá phức tạp (vì yêu cầu liên tục tăng) và chúng tôi phải sửa chữa nhiều lỗi phát sinh.
Sau vài ngày suy ngẫm, tôi quyết định tách riêng phần quản lý thứ tự phân cấp ra thành một mô-đun độc lập. Vấn đề cụ thể ở đây liên quan đến: