Một Trường Hợp Không Phù Hợp Để Sử Dụng Hệ Thống
Một trường hợp không phù hợp để áp dụng mô hình System
Trong khung làm việc ECS, các System thường tập trung xử lý các Component cụ thể. Trong đa số trường hợp, việc xử lý một cấu trúc dữ liệu đơn giản trên một lượng lớn đối tượng theo khối sẽ hiệu quả hơn đáng kể so với việc xử lý từng đối tượng phức tạp có cấu trúc dữ liệu tổ hợp (thường là tập hợp các cấu trúc đơn giản) từng lần một. Tuy nhiên, mọi quy luật đều có ngoại lệ. Gần đây chúng tôi phát hiện ra một tình huống đặc biệt không phù hợp với nguyên tắc này – đó là tính toán xương trong hoạt ảnh xương (skeletal animation).