Vấn Đề Chuyển Đổi Dữ Liệu Tài Nguyên
Trong quá trình làm việc với engine game vào tuần trước, chúng tôi gặp một số lỗi liên quan đến thiết kế cũ. Sau vài ngày thảo luận sôi nổi, hôm nay đã thống nhất được giải pháp cuối cùng cần được ghi chép lại chi tiết.
Bản chất vấn đề: Lỗi phát sinh từ quy trình chuyển đổi tài nguyên trò chơi. Các tài nguyên game thường trải qua quá trình chuyển đổi từ định dạng gốc sang định dạng tối ưu cho nền tảng chạy. Ví dụ, file ảnh gốc là PNG nhưng engine yêu cầu định dạng nén phù hợp từng nền tảng - DXT cho Windows và KTX cho di động. Trong các engine thương mại như Unity, quá trình này được xử lý trong workflow nhập tài nguyên.