Phân Tích Đơn Giản Về Định Dạng Gói Tài Nguyên Unity3D
Unity3D có một định dạng gói tài nguyên (asset bundle) không được công bố chính thức. Tuy nhiên, để thực hiện các bản cập nhật hiệu quả hơn thông qua việc phân tích sự khác biệt, việc hiểu rõ cấu trúc đóng gói này là điều cần thiết. Điều này cho phép phát triển các công cụ so sánh và hợp nhất dữ liệu chuyên dụng, vượt trội hơn nhiều so với phương pháp so sánh nhị phân thông thường. Nhờ việc phân tách dữ liệu trong asset bundle thành các đơn vị độc lập, chúng ta có thể tập trung vào việc so sánh các đơn vị thay đổi thay vì toàn bộ dữ liệu.