nói dối e blog

Mô Hình Socket.channel Mới Của Skynet

Hầu hết các dịch vụ mạng bên ngoài đều hoạt động theo cơ chế yêu cầu-phản hồi. Khi tích hợp Skynet với các cơ sở dữ liệu bên ngoài, việc sử dụng trực tiếp các API socket để viết driver thường gặp nhiều phức tạp. Nhà phát triển phải giải quyết bài toán đọc phản hồi bất đồng bộ, đồng thời xử lý logic tái kết nối khi mất kết nối xảy ra - vốn là công việc dễ gây sai sót.

Thời Gian Quảng Cáo Linode

Đây là bài viết giới thiệu về dịch vụ VPS (Máy chủ ảo) Linode.
Trong suốt 9 năm vận hành blog này, tôi đã nhận hơn chục lời đề nghị đặt banner quảng cáo qua email, nhưng đều từ chối. Tôi không thích quảng cáo thương mại, nhưng nếu là sản phẩm chất lượng mà tôi đã trải nghiệm thì khác.

4 năm trước khi tôi chuyển blog từ server của NetEase sang Linode, tôi đã viết bài chia sẻ chi tiết. Không ngờ trong 3 năm tiếp theo, chỉ nhờ lượt giới thiệu qua bài viết mà đủ trang trải chi phí VPS.
Vài ngày trước khi nhận hóa đơn mới từ Linode, tôi nhận ra tài khoản gần như đã cạn kiệt vì lâu rồi không có người đăng ký mới qua mã giới thiệu của tôi (mỗi lượt giới thiệu được thưởng $20). Để duy trì mục tiêu blog tự chủ tài chính, tôi quyết định viết lại bài này!

Làm Thế Nào Để Người Chơi Tin Tưởng Vào Sự Công Bằng Của Trò Chơi?

Những bạn từng đến sòng bạc hẳn đã quá quen với trò cá cược xúc xắc lớn nhỏ. Nhà cái tung ba viên xúc xắc lên, dùng cái chén úp lại, người chơi có thể đặt cược lớn hoặc nhỏ. Sau khi mở chén, nếu tổng ba số từ 11 trở lên tính là lớn, từ 10 trở xuống tính là nhỏ. Nếu bạn đoán đúng, nhà cái sẽ trả thưởng tỷ lệ 1:1; ngược lại bạn sẽ mất tiền cược. Ngoài ra còn có thể đặt cược các cặp số cụ thể với tỷ lệ thưởng khác nhau hoặc đặt cược ba số giống nhau.

Sự Cố Sụp Đổ Do Hàm Select Gây Ra

Vào ngày 13 tháng 2, kế hoạch bảo trì định kỳ của tựa game Momo đã được lên lịch vào lúc 16:00 chiều. Trước đó, hệ thống đã vận hành ổn định trong thời gian dài. Tuy nhiên, bất ngờ xảy ra vào khoảng 14:30, một máy phụ (standby) bất ngờ sụp đổ. Trước đây, khi máy phụ gặp sự cố, hệ thống vẫn hoạt động bình thường chỉ cần khởi động lại một máy phụ mới. Lần này lại khác biệt - toàn bộ người chơi không thể đăng nhập vào game. Ban điều hành buộc phải tiến hành bảo trì khẩn cấp kéo dài 2 tiếng (kết hợp luôn công việc bảo trì định kỳ) trước thời hạn.

Tạo Kết Nối Ổn Định Hơn Trên Mạng Di Động

Xây dựng kết nối ổn định hơn trên mạng di động
Trò chơi di động của chúng tôi đã ra mắt được một thời gian. Trước khi bắt đầu dự án, tôi từng viết một bài blog phân tích hai thách thức kỹ thuật chính trong phát triển game trên thiết bị di động: sự bất ổn của mạng di động và giới hạn tài nguyên phần cứng. Do thời gian phát triển hạn chế, chúng tôi chưa thể giải quyết triệt để vấn đề đầu tiên.

Kỹ Thuật Rendering Bản Đồ Trong Game Góc Nhìn Isometric

Bài viết này được hoàn thành từ hơn nửa năm về trước, khi dự án game mobile của chúng tôi vừa mới bước vào giai đoạn nghiên cứu tiền khả thi. Đây là bài chia sẻ nội bộ dành cho đồng nghiệp trong công ty. Vì yêu cầu bảo mật thông tin dự án trong giai đoạn phát triển nên bài viết chưa từng được công bố công khai trên blog.

0%