Trình Gỡ Lỗi Từ Xa Cho Lua
Hiện tại toàn bộ trò chơi di động của chúng tôi đều được phát triển bằng ngôn ngữ Lua, điều này đặt ra nhu cầu cấp thiết về việc xây dựng công cụ gỡ lỗi hiệu quả.
Cách đây không lâu, tôi đã từng phát triển một công cụ theo dõi mã nguồn Lua chủ yếu dành cho môi trường máy chủ. Trong bối cảnh server, việc dừng toàn bộ hệ thống (stop-the-world) để debug kỹ lưỡng thường không khả thi, thay vào đó phương pháp chủ đạo là ghi log chi tiết. Tuy nhiên, với môi trường client hiện tại, một môi trường gỡ lỗi tương tự GDB sẽ mang lại trải nghiệm tốt hơn nhiều.