nói dối e blog

Cách Chụp Nhanh Một Đoạn Địa Chỉ Bộ Nhớ Cụ Thể

Bối cảnh bài toán xuất phát từ nhu cầu tôi muốn lưu trữ trạng thái máy ảo Lua một cách bền vững, nhưng lại không muốn dừng toàn bộ hệ thống lại (stop the world). Điều này đòi hỏi phải sử dụng chức năng của hệ điều hành để chụp nhanh trạng thái bộ nhớ. Cách đơn giản là dùng fork để tạo bản chụp, tuy nhiên phương pháp này sẽ lưu lại toàn bộ không gian địa chỉ của tiến trình, điều mà tôi không mong muốn.

Cải Tiến Hiệu Năng Máy Chủ Trò Chơi "Đại Mộng Tây Du"

Công việc sửa chữa những hệ thống lâu đời luôn là chuyện vô cùng nan giải, như việc tu bổ một công trình cổ xưa vậy. Cách đây hai ngày, tôi bắt đầu bàn bạc về việc tối ưu hóa máy chủ game “Đại Mộng Tây Du”. Nhân dịp này, tôi đã đến Quảng Châu sinh sống tạm thời, dự định dành trọn một tuần để xử lý dứt điểm vấn đề. Vì trước giờ chỉ trao đổi qua mạng, việc cùng ngồi chung một phòng mới có thể thấu hiểu tận gốc rễ những khó khăn.

Cha

Tôi đã viết về cha tôi rất nhiều lần. Cha tôi là một người cha với mái tóc bạc phơ, là một người luôn khiến tôi cảm thấy tự hào và kính trọng. Tôi từng viết rằng cha tôi là một lập trình viên, một mọt công nghệ chính hiệu, một nghệ nhân tâm huyết, một quản trị diễn đàn nhiệt tình. Nhưng vài năm gần đây, cha tôi dành nhiều thời gian hơn để hỗ trợ mọi người xung quanh bảo vệ quyền lợi chính đáng của họ.

Chương Trình Đa Luồng Và Vấn Đề Bất Hợp Lý Khi Sử Dụng Fork

Tiếp nối chủ đề từ vài ngày trước về việc tối ưu hóa máy chủ game Đại Mộng Tây Du. Trong mã nguồn cũ, công việc lưu dữ liệu định kỳ được chia làm hai giai đoạn: đầu tiên là tuần tự hóa dữ liệu động trong máy ảo, sau đó ghi dữ liệu đã tuần tự hóa xuống ổ đĩa. Tuy nhiên, công đoạn tuần tự hóa không được tách ra chạy độc lập trong một luồng/tiến trình riêng biệt mà lại thực hiện trực tiếp trên luồng chính. Chỉ có phần thao tác I/O là được xử lý bởi một tiến trình độc lập.

Khoảnh Khắc Giác Ngộ?

Trên ứng dụng Greader, tôi đọc được bài viết “Học tập thực sự” với một câu chuyện nhỏ khiến lòng tôi xao động:

“Nhà thôi miên huyền thoại người Mỹ Milton Erickson mắc chứng khó đọc. Mỗi lần đọc sách, ông thường xuyên phải tra từ điển. Điều đặc biệt là ông không hiểu nguyên tắc sắp xếp từ trong từ điển, nên mỗi lần tìm từ đều phải bắt đầu từ trang đầu tiên. Đến năm 16 tuổi, trong một lần đang tra từ điển ở tầng hầm gia đình, bỗng nhiên ánh sáng trắng lóe lên, cả không gian như bừng sáng. Một niềm vui sướng mãnh liệt dâng trào khi ông chợt nhận ra - hóa ra từ điển được sắp xếp theo thứ tự từ A đến Z. Chính ông đã tự khám phá ra quy luật sắp xếp kỳ diệu này.”

Thiết Kế Hệ Thống Kiểm Tra Vật Phẩm Trong Trò Chơi Trực Tuyến

Thiết kế hệ thống xác thực vật phẩm trong game online

Để một trò chơi trực tuyến có thể vận hành hệ thống kinh tế ổn định, nền tảng server cần được xây dựng trên cơ sở dịch vụ dữ liệu đáng tin cậy. Việc thiết kế giao thức dữ liệu hiệu quả không phải điều dễ dàng - đặc biệt là phải đảm bảo không xảy ra tình trạng mất mát hoặc nhân bản vật phẩm/tiền tệ khi gặp sự cố phần cứng hoặc lỗi phần mềm.

0%