Bốn Nguyên Tắc Cốt Lõi Trong Trò Chơi Bài Xây Dựng Bộ Bài (Phần 4)
Chúng ta hãy cùng khám phá thể loại trò chơi bài xây dựng chiến thuật theo hướng PvE (Người chơi đối đầu với Môi trường). Trong thế giới trò chơi bàn, các trò chơi theo phong cách PvP (Người chơi đối đầu Người chơi) luôn chiếm số lượng áp đảo so với PvE. Điều này hoàn toàn dễ hiểu bởi vì trò chơi bàn truyền thống yêu cầu chính người chơi phải điều khiển các quy tắc của trò chơi. Khi một người chơi đóng vai trò môi trường, các quy tắc dành cho vai trò này không thể quá phức tạp, thường chỉ dựa trên các logic đơn giản và máy móc. Một ngoại lệ thú vị là thể loại nhập vai (RPG) như Dungeons & Dragons, nơi một người chơi đảm nhận vai trò “Chủ Thành” (Game Master) để điều khiển toàn bộ thế giới trò chơi. Cách tiếp cận này cho phép xây dựng cốt truyện sâu sắc hơn, nhưng cũng tạo ra thách thức lớn trong việc cân bằng giữa hai bên. Tuy nhiên, trong RPG, “Chủ Thành” không phải là đối thủ trực tiếp của người chơi mà là người kể chuyện, cả nhóm cùng nhau tận hưởng trải nghiệm chung. Ngược lại, trên nền tảng máy tính, môi trường trò chơi có thể được lập trình với độ phức tạp cao, chính vì vậy mà PvE trở thành lựa chọn phổ biến. Thật vậy, việc tìm được bạn đồng hành phù hợp để chơi cùng luôn là điều không dễ dàng.
Trong thể loại trò chơi xây dựng bộ bài cụ thể, các trò chơi trên nền tảng số hầu như đều theo hướng PvE - ví dụ điển hình là Slay the Spire, nơi người chơi liên tục chinh phục các thử thách do hệ thống tạo ra. Trong khi đó, các trò chơi bàn truyền thống như Dominion lại xây dựng cơ chế đối kháng trực tiếp giữa người chơi ngay từ đầu.
Loạt trò chơi Legendary có thể coi là một trong những tiên phong trong thể loại trò chơi bài xây dựng theo hướng PvE. Bắt đầu từ phiên bản đầu tiên Legendary: A Marvel Deck Building Game (2012), loạt trò chơi này đã phát triển mạnh mẽ trong những năm sau đó, sinh ra cả dòng sản phẩm Legendary Encounters. Lý do tôi đặc biệt quan tâm đến dòng trò chơi này bắt nguồn từ tựa game máy tính Stellar Orphans - một trò chơi mà tôi vô cùng yêu thích. Cộng đồng người chơi Stellar Orphans đã chỉ ra rằng trò chơi này rõ ràng chịu ảnh hưởng sâu sắc từ loạt trò chơi bàn Legendary.
Mỗi phiên bản trong loạt Legendary đều xây dựng dựa trên một chủ đề cụ thể. Lấy ví dụ từ phiên bản đầu tiên về vũ trụ Marvel, chúng ta hãy cùng tìm hiểu cơ chế cốt lõi của trò chơi:
Trò chơi diễn ra theo từng vòng, với người chơi đối đầu với hệ thống được thiết lập sẵn. Mỗi người chơi bắt đầu với một bộ bài cơ bản gồm 12 lá bài anh hùng, trong khi hệ thống được điều khiển thông qua một bộ bài đặc biệt.
Trong mỗi vòng chơi, một lá bài hệ thống sẽ được rút ra để điều khiển diễn biến trò chơi. Nếu là lá bài phản diện, nó sẽ “xuất hiện” tại khu vực thành phố (được đặt trên bàn chơi). Nếu là lá “người vô tội”, nó sẽ bị “bắt giữ” và gắn vào lá bài phản diện tương ứng. Trường hợp là sự kiện đặc biệt, hiệu ứng trên lá bài sẽ được kích hoạt ngay lập tức.
Sau khi xử lý xong lá bài hệ thống, người chơi sẽ sử dụng các lá bài trong tay để tạo ra điểm tấn công và điểm chiêu mộ, đồng thời kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt. Điểm tấn công được dùng để tiêu diệt các phản diện trên bàn, đồng thời “giải cứu” những người vô tội. Điểm chiêu mộ cho phép người chơi mua các lá bài anh hùng mới từ khu vực HQ (được mở ra từ bộ bài anh hùng) để cải thiện bộ bài của mình. Giống như các trò chơi xây dựng bộ bài truyền thống, tất cả các lá bài phải được sử dụng hết trong vòng đó - không được giữ lại cho vòng sau. Các điểm số dư thừa cũng sẽ bị mất đi. Những lá bài mới mua sẽ được đặt vào khu vực bài đã qua sử dụng. Mỗi vòng, người chơi rút 6 lá bài mới từ bộ bài của mình. Khi bộ bài cạn kiệt, người chơi sẽ trộn lẫn các lá bài đã qua sử dụng để tạo thành bộ bài rút mới.
Bộ bài khởi đầu gồm 8 lá bài tạo ra 1 điểm chiêu mộ và 4 lá bài tạo ra 1 điểm tấn công. Bộ bài anh hùng (thị trường) được tạo thành từ các lá bài của những anh hùng mà người chơi chọn, mỗi anh hùng có 14 lá bài bao gồm: 2 nhóm 5 lá bài thường giống nhau, 3 lá bài mạnh và 1 lá bài hiếm. Thị trường luôn hiển thị 5 lá bài để người chơi lựa chọn, khi có người mua, lá bài mới sẽ được rút lên bổ sung. Khi thị trường cạn kiệt, trò chơi kết thúc. Ngoài ra, thị trường luôn có sẵn một số lá bài cao cấp cố định (mỗi lá tạo ra 2 điểm chiêu mộ) - tương tự như “bạc” trong Dominion. Người chơi cũng có thể chi 2 điểm chiêu mộ để mua lá bài Sidekick, lá bài này chỉ có thể sử dụng một lần rồi quay trở lại thị trường, hiệu ứng của nó là rút thêm 2 lá bài.
Mỗi ván chơi đều có một “trùm cuối” đi kèm với một lá bài Schemes ngẫu nhiên được chọn trong giai đoạn thiết lập. Lá bài này mô tả điều kiện chiến thắng của hệ thống - nếu hệ thống đạt được điều kiện đó, người chơi sẽ thua. Để đánh bại trùm cuối, người chơi cần tích lũy lượng lớn điểm tấn công. Mỗi lần tấn công thành công sẽ kích hoạt một lá bài Tactics ngẫu nhiên (ví dụ: một số lá Tactics có thể làm tăng độ khó cho lần tấn công tiếp theo). Mỗi trùm cuối có 4 lá Tactics, sau 4 lần tấn công thành công, người chơi giành chiến thắng.
Các lá bài phản diện được rút ra sẽ di chuyển theo hàng ngang trên bàn chơi. Bàn chơi có 5 vị trí, các lá bài phản diện xuất hiện ở vị trí ngoài cùng bên phải và di