无标题 - nói dối e blog

无标题

Cửa hàng nhỏ đã mở cửa.

Cửa hàng nhỏ đã mở cửa

Cửa hàng nhỏ chính thức khai trương rồi!

Đúng dịp lễ Thanh Minh vừa qua, tôi bận rộn không kịp ngơi tay. Thực ra lúc đầu chưa định khai trương sớm như vậy, chỉ dự định làm công tác chuẩn bị thôi. Nhân tiện viết vài bài blog để tạo không khí, xem như là làm nóng trước. Ai ngờ chủ nhật đã có một nhóm bạn tìm đến tận nơi. Ban đầu cũng không hỏi kỹ, nhưng hình như họ không phải độc giả quen thuộc của blog tôi. Có lẽ là do ai đó đã chia sẻ lại link bài viết, sau đó họ trực tiếp gọi điện hỏi thăm.

Đây là một điều bất ngờ hoàn toàn ngoài dự kiến. Tôi cứ nghĩ ngoài vài đồng nghiệp quen biết ra, sẽ chẳng có ai ghé thăm. Vui quá nên tôi đã đãi cả nhóm dùng toàn bộ đồ uống trong cửa hàng. Không ngờ hôm sau nhóm bạn này lại kéo đến tiếp, đòi chơi Starcraft và nhất quyết không cho tôi trả tiền nữa. :D

Hóa ra đây là nhóm người chơi “Tam Quốc Sát” cừ khôi. Thực ra tôi không hề ghét trò chơi này. Nói thật, ông chủ của Youka (nhà sản xuất Tam Quốc Sát) còn là bạn thân của tôi nữa. Chúng tôi từng cùng chơi trò “Ngân Hà Viễn Chinh”, lúc ăn cơm tôi còn phàn nàn về chất lượng sản phẩm Tam Quốc Sát (phiên bản đầu tiên) mình từng mua.

Tuy nhiên, tôi vẫn rất mong muốn giới thiệu cho họ những trò chơi chiến lược có chiều sâu hơn. Chúng tôi đã thử chơi vài trò mang tính kinh điển như “Power Grid”, “Mergers”… Nhưng dường như mọi người không quá hào hứng. Có lẽ so với trò chơi lừa gạt (bluffing) như Tam Quốc Sát, các trò kinh tế lại có quá nhiều chi tiết nhỏ lẻ, lại cần tính toán điểm chiến thắng (VP) nên độ khó tương đối cao. Tôi nghĩ nên chọn các trò chơi lừa gạt mà không dựa vào VP thì tốt hơn, ví dụ như “Battlestar Galactica” hoặc “Cosmic Encounter” sẽ dễ tiếp nhận hơn. Để vượt qua trở ngại về cốt truyện và văn bản tiếng nước ngoài, tôi phải tự làm thêm các nhãn dán giải thích nữa.

Ngày hôm sau khi chuyển sang chơi Starcraft thì tình hình khả quan hơn. Dù không phải ai cũng hứng thú, nhưng rõ ràng đã có vài người bắt đầu say sưa. Đây là tín hiệu rất tích cực. Tôi cần nghiên cứu kỹ hơn về sở thích riêng của từng người chơi. Bên cạnh đó, đường cong học tập (learning curve) bằng phẳng cũng rất quan trọng. Kỹ năng hướng dẫn người khác chơi trò chơi cũng cần được cải thiện.

Hiện tại tôi tiếp tục cập nhật các bài giới thiệu trò chơi mới nhất tại địa chỉ . Vài hôm nữa sẽ tổng hợp danh sách các trò chơi đã mua, sau đó giới thiệu cho mọi người. Việc phân loại sẽ dựa trên cơ chế trò chơi, thời lượng và mức độ chiến lược.

Lần này tôi mua rất nhiều trò chơi mới, đặc biệt là các trò nằm trong top 50 của BGG (BoardGameGeek). Mục tiêu của tôi là hoàn thiện bộ sưu tập các trò chơi được xếp hạng cao nhất thế giới. Những cuối tuần tới chắc chắn sẽ phải “khổ công” nghiên cứu quy tắc chơi từng trò, để sau này giới thiệu cho bạn bè được mượt mà hơn.

Quá trình nghiên cứu đủ loại trò chơi bàn này đã mang lại cho tôi vô số cảm hứng, tích lũy được nhiều kinh nghiệm quý báu cho thiết kế trò chơi điện tử trong tương lai. Khi có thời gian, tôi nhất định sẽ tổng kết lại thật kỹ càng.

0%