Dự Án Việt Hóa Xenonauts - nói dối e blog

Dự Án Việt Hóa Xenonauts

Là một game thủ yêu thích dòng game X-COM từ những phiên bản đầu tiên (bắt đầu chơi từ năm 1994 và gắn bó suốt 3 năm), phiên bản làm lại chính thức mới nhất thật sự chưa thể lấp đầy kỳ vọng của tôi. Với tư cách là một người kế thừa tinh thần của tác phẩm gốc, Xenonauts chính là trò chơi mang lại cho tôi cảm giác chơi game kinh điển đó.

Ban đầu, trò chơi này không quá phụ thuộc vào khả năng đọc hiểu văn bản khi đã làm quen, điều tiếc nuối duy nhất chính là những nội dung viết vô cùng công phu của game lại chưa đến được với cộng đồng Việt. Khi tìm kiếm trên mạng, tôi nhận thấy hầu hết các gói bản dịch tiếng Việt đều được xử lý bằng máy, chất lượng không thể so sánh với việc đọc nguyên bản tiếng Anh.

Dù nhà phát hành không trực tiếp thực hiện bản địa hóa tiếng Việt, họ đã cung cấp tài liệu hướng dẫn dịch thuật trên diễn đàn chính thức. Tôi đã ứng dụng phông chữ Văn Tuyền Dịch từ dự án mã nguồn mở để tạo bộ phông chữ hiển thị trong game, và thật vui mừng khi phát hiện hệ thống engine của game hoàn toàn hỗ trợ việc hiển thị tiếng Việt, chỉ thiếu phần nội dung bản dịch phù hợp.

Với khối lượng văn bản khổng lồ và độ phức tạp trong việc chuyển ngữ, tôi đã dựng lên kho lưu trữ trên GitHub với hy vọng huy động sức mạnh cộng đồng hoàn thành dự án này. Chỉ một ngày sau khi đăng thông tin dự án lên diễn đàn Baidu Tieba, mạng xã hội Weibo và trang Steam cá nhân, tôi đã nhận được sự hưởng ứng từ các tình nguyện viên.

Chiến lược thực hiện của nhóm như sau: Chúng tôi sẽ bắt đầu với phần khó nhất nhưng cũng mang lại giá trị lớn nhất - đó là hệ thống Bách khoa toàn thư trong game. Nếu công việc tiến triển thuận lợi, chúng tôi sẽ tiếp tục với giao diện người dùng, hướng dẫn chơi và các phần khác.

Để giải quyết vấn đề hợp tác trên tập tin XML đơn khối, tôi đã viết script bằng Lua để tách toàn bộ nội dung thành các mục riêng biệt, đồng thời chuẩn bị công cụ hợp nhất các mục đã dịch lại thành file hoàn chỉnh.

Một trải nghiệm thú vị khác là lần đầu tiên tôi cảm nhận rõ sức mạnh của GitHub trong các dự án dịch thuật cộng đồng. Đây thực sự là một nền tảng hợp tác lý tưởng, cho phép tập trung vào công việc hiệu đính chi tiết. Tôi hy vọng trong tương lai, các nhà thiết kế game sẽ xây dựng tài liệu thiết kế trực tiếp trên các định dạng như Markdown hoặc AsciiDoc, qua đó đưa toàn bộ quy trình lên GitHub để cộng đồng thảo luận có trọng tâm.

Nếu bạn có hứng thú dành vài giờ thời gian rảnh rỗi để đóng góp cho dự án, xin vui lòng gửi pull request. Tuy nhiên, trước tiên hãy đọc kỹ phần hướng dẫn trong README để nắm bắt quy trình hợp tác mà chúng tôi đã tích lũy được trong thời gian qua.

0%