Những Ngày Ấy (Mười Ba) - nói dối e blog

Những Ngày Ấy (Mười Ba)

Những ngày tháng ấy (Phần 13)

Vài hôm nay, nhiều đồng nghiệp cũ nhắn tin trò chuyện về loạt bài viết này tôi đang thực hiện. Anh Dao - một lão làng gắn bó từ những ngày đầu xây dựng máy chủ game Đại Thoại Tây Du - đã xúc động chia sẻ kỷ niệm và giúp tôi sửa lỗi chính tả tên một nhân vật. Rất nhiều người khác cũng góp ý điều chỉnh những chi tiết nhỏ, tất cả đều được tôi tiếp thu và chỉnh sửa cẩn trọng. Có người khen tôi nhớ chuyện rõ ràng như mới xảy ra ngày hôm qua, điều này thật khiến tôi ngại ngùng.

Thực ra trí nhớ của tôi chẳng hề tốt đẹp gì. Những điều đã quên nhiều hơn gấp bội so với những gì ghi lại được, đặc biệt là hay đánh rơi tên người trong dòng chảy thời gian, điều này khiến tôi vô cùng áy náy. Tôi chỉ đơn thuần viết lại những mảnh ký ức rõ nét đủ để dựng nên mạch nhân quả, còn vô số sự kiện khác vì mảnh vỡ ký ức rời rạc, không xác định được thời điểm, nên chưa thể sắp xếp vào câu chuyện.

Tôi nhớ rõ ngày Mắc Chích cùng tôi chọn điện thoại, hình ảnh các anh chàng mỹ thuật tóc dài đồng loạt cạo trọc đầu, cảnh tư vấn mua nhà cho cặp đôi Quạ Đen, thậm chí nhớ từng chi tiết ngày Nha Nha đến công ty报道…

Tôi nhớ cảnh Dao cùng đồng đội ngủ vạ vật trên sàn công ty, Mario thức đêm cùng các cô nàng xem “Vườn Sao Băng” trong văn phòng, quán lề đường quen thuộc chúng tôi thường ghé, hay kỷ niệm 2 giờ sáng sau khi hoàn thành công việc, cả bọn bắt taxi đến Thạch Bàn Đông nướng hàu nướng, trong khi Bạch Củ liên tục càu nhàu “Không ngon bằng quê mình”…

Đây không chỉ là hành trình cá nhân tôi ghi lại, mà còn là món quà dành cho tất cả những người từng đồng hành. Tôi muốn lưu giữ những khoảnh khắc vui vẻ đã qua, bởi hoài niệm đẹp đẽ không hề đáng xấu hổ. Điều đáng ngại chỉ là mãi chìm đắm trong quá khứ. Tôi tin chúng ta đều không phải kiểu người như vậy. Nếu có đồng nghiệp cũ đọc được, xin mời chia sẻ câu chuyện của bạn hoặc nhắc tôi bổ sung những sự kiện quan trọng đã bỏ sót.

Với các đồng nghiệp mới gia nhập NetEase, nghe nói nhiều bạn là độc giả trung thành của loạt bài này. Nếu những dòng tôi viết có thể thắp lên tia hy vọng cho những người đang lạc lối, đó sẽ là niềm vui lớn nhất. Tôi cảm thấy ba tiếng mỗi đêm dành cho việc viết lách này hoàn toàn xứng đáng.

NetEase trở thành công ty xuất sắc chính nhờ sự hội tụ của những con người cùng lý tưởng. Những khiếm khuyết hiện tại cần sự chung tay của cả tập thể.

Sau đây là nội dung chính hôm nay:

Khi nói đến tựa game MMORPG đầu tiên thành công thương mại do Trung Quốc tự phát triển, nhiều người nghĩ ngay đến Đại Thoại Tây Du 2. Tuy nhiên thực tế không phải vậy.

Vào cuối năm 2000, một tựa game khác lặng lẽ ra mắt, đến đầu năm 2001 bắt đầu thu phí thành công với số người chơi cùng lúc lên đến hàng vạn, vượt xa con số thảm hại của Đại Thoại Tây Du thời bấy giờ - đó chính là Hoàn Linh Du Hiệp của công ty Thiên Tình.

Tôi từng tải client Hoàn Linh Du Hiệp và ngạc nhiên phát hiện nó được viết bằng C++ Builder. Điều này khiến tôi nhớ đến Diêu Hiểu Quang - người dùng nickname QQ là npc6 mà nhiều người quen thuộc hơn.

Năm 2000 tại công ty Ưng Tường Bắc Kinh, tôi thường giới thiệu các lập trình viên quen biết đến làm việc cho Lâm Quảng Lợi. Vì anh ấy không hiểu kỹ thuật, nhiều lần nhờ tôi hỗ trợ phỏng vấn ứng viên. Diêu Hiểu Quang cùng người bạn Trần Thần gia nhập Ưng Tường trong giai đoạn này.

Cùng với Tiểu Lam - chàng sinh viên bỏ học năm cuối đại học, và người bạn cũ Bành Lạc, họ cùng nhau phát triển tựa game đơn Bích Tuyết Tình Thiên, sau này chuyển thể thành phiên bản online cùng tên.

Diêu Hiểu Quang say mê công cụ RAD, đặc biệt ưa thích BCB. Tôi từng duy trì phiên bản BCB của phần mềm Phong Hồn, nhưng vì những lỗi khó chịu của BCB khiến tôi từ bỏ. Chính Diêu là người thường xuyên gửi báo cáo lỗi các module này cho tôi.

Không lâu sau, anh và Trần Thần rời Ưng Tường, tôi không hỏi rõ lý do. Đến khi Hoàn Linh Du Hiệp ra mắt, tình cờ hỏi thăm mới biết họ đang ở Thiên Tình.

Dù không nắm rõ tình hình vận hành, trong lần gặp lại Diêu tại văn phòng Lâm Quảng Lợi sau 6 tháng, tôi mới hiểu rõ độ thành công của dự án. Khi nghe anh ấy nói mỗi tháng nhận được 30.000 NDT tiền thưởng, tôi thực sự choáng váng. Không phải ghen tị, mà là lần đầu nhận ra game online có thể kiếm tiền khủng đến vậy.

Vài tháng cuối cùng của Đại Thoại Tây Du 1, công ty phát một lần thưởng cho nhân viên sau gần một năm làm việc vất vả. Khi nhận thưởng, Cổ Việt và Quả Tử đã nghỉ việc, Micro vẫn ở lại nhưng không còn nhiều việc để làm. Số tiền thưởng này có lẽ lên đến vài nghìn hay cả vạn NDT. Tôi nghĩ mình nhận được nhiều như vậy vì là lập trình viên client cuối cùng còn sót lại.

So sánh hai dự án, sự chênh lệch giữa thành công và thất bại rõ rệt đến mức nào.

Không lâu sau, Diêu Hiểu Quang và Bành Lạc chuyển sang Thịnh Đại phát triển Thần Tích, còn Tiểu Lam gia nhập nhóm 3D của NetEase (sau này là Thiên Hạ 2) - đó là chuyện về sau.

Khi Hoàn Linh Du Hiệp đang bùng nổ, chúng tôi vẫn căng thẳng phát triển Đại Thoại Tây Du 2.0. Thị trường lúc đó có những tựa game bá đạo như Truyền Kỳ chiếm lĩnh thị phần lớn, hay Ma Lực Phong Bạo - phiên bản tiếp theo của Đá Quý Thời Đại. Tôi từng nghĩ không thể vượt qua các đối thủ này về mặt thương mại, nhưng vẫn quyết tâm làm tốt Đại Thoại 2.0, coi thất bại của Đại Thoại 1 như nỗi nhục cá nhân.

Phần trước tôi đã nói nhiều ưu điểm của dự án Đại Thoại 2, hôm nay xin chia

0%