Mở Hộp Bản Mở Rộng Thứ Hai "Nổi Loạn Đối Đầu Đế Chế" Của Trò Chơi Cuộc Đua Ngân Hà
Hôm nay lẽ ra tôi sẽ tiếp tục viết về chủ đề kiểm soát hành động trong game mà tôi bắt đầu từ hôm qua. Tuy nhiên, vào buổi trưa, bản mở rộng “Nổi Loạn Đối Đầu Đế Chế” mà tôi mong chờ suốt một năm trời cuối cùng đã đến tay. Dù trước đó tôi đã nhờ đồng nghiệp mang về từ Mỹ, nhưng khi thấy bản này xuất hiện trên Taobao trước, tôi không thể chờ đợi thêm nữa nên đành mua ngay một bộ. Quy tắc trò chơi đã được tôi nghiên cứu kỹ lưỡng qua bản hướng dẫn trực tuyến nên chỉ cần mở hộp là có thể bắt đầu ngay. Tối nay vừa tan sở đã lập tức chơi liền hai ván.
Cuộc Đua Ngân Hà (RFTG) đích thị là trò chơi cần thời gian để làm quen, nhưng một khi đã chơi vào rồi thì sẽ nghiền không rời được. Trò chơi này đáp ứng hầu hết các tiêu chí của một tựa game xuất sắc trong suy nghĩ tôi: luật chơi rõ ràng cân bằng, dễ học nhưng khó thành thạo; chiến thuật phong phú đa dạng với vô số lựa chọn; thời gian chờ đợi ít; tổng thời lượng ván chơi vừa phải, phù hợp để bắt đầu bất kỳ lúc nào.
Điều đặc biệt đáng quý là cả hai bản mở rộng của RFTG đều có thể sử dụng ngay mà không cần nghiên cứu nhiều. Hầu như không cần đọc sách hướng dẫn, chỉ cần nhìn biểu tượng và phần giải thích ngắn trên thẻ bài là đã hiểu cách chơi. Tuy nhiên, cả hai lần mở rộng đều mang đến những thay đổi mang tính cách mạng, làm thay đổi hoàn toàn cách chơi truyền thống.
Lần mở rộng này tập trung vào yếu tố chiến tranh đối kháng. Trong ván đầu tiên, mọi người đều háo hức thử chơi theo hướng quân sự. Tiếc rằng tôi gặp vận đen khi nhận được những lá bài không phù hợp để phát triển quân sự, đành chọn con đường phát triển hòa bình đơn độc. Vì không thể tận dụng được lợi thế từ người khác, tôi phải tự lực cánh sinh trong hoàn cảnh vô cùng gian khó. Đến cuối ván, tôi kém đối thủ đến 3-4 hành tinh.
Tuy nhiên điều bất ngờ là điểm số của tôi lại đứng thứ hai, chỉ thua người nhất có 4 điểm. Thậm chí nếu có thêm một lá bài trên tay thì tôi đã có thể lật ngược tình thế trong lượt cuối cùng. Khi kiểm tra lại điểm số, cả nhóm đều không thể tin nổi nên phải kiểm tra đến hai lần.
Điều này đủ thấy tính đa dạng trong lối chơi của RFTG. Qua trải nghiệm, tôi nhận thấy quy tắc “chiếm đóng hành tinh” chủ yếu mang tính răn đe, thực tế xảy ra chiến tranh không nhiều. Phần lớn thời gian các người chơi đều duy trì thế “chiến tranh lạnh”. Tuy nhiên việc buộc người chơi phải quan sát đối thủ nhiều hơn đã vô tình tăng cường tương tác đáng kể. Dù trong bản gốc, những người chơi lâu năm cũng đã tạo ra tương tác mạnh mẽ, nhưng điều này khó cảm nhận với người mới. Đặc biệt trong chế độ xây dựng bộ bài, cuộc cạnh tranh chiến thuật đã bắt đầu ngay từ trước khi ra quân. Việc mở rộng chế độ này lên 5 người chơi trong bản thứ hai thực sự là lựa chọn tuyệt vời cho những nhóm bạn yêu thích game chiến thuật sâu sắc.
Những yếu tố mà tác giả để lại từ phiên bản trước đã bùng nổ trong lần mở rộng này. Cả hệ gen và thiên hà ngoài đều có thể kết hợp tạo ra những lá bài cực mạnh. Về quân sự thì khỏi phải nói. Lần này lại xuất hiện thêm những ký hiệu mới chưa có tác dụng, phải chờ bản mở rộng thứ ba mới biết được. Tôi tin chắc rằng phiên bản tiếp theo sẽ không làm người chơi thất vọng. Nhìn lại các game online nội địa hiện nay, các nhà thiết kế chỉ biết sao chép ý tưởng và quy tắc cũ. Có lẽ giới thiết kế của chúng ta thiếu thốn không chỉ sự sáng tạo.
À nhân tiện, gần đây chúng tôi còn bắt đầu chơi game nhập vai (TRPG). Dù tôi đã ao ước chơi thử từ vài năm trước và mua sẵn cả sách hướng dẫn lẫn xúc xắc, nhưng mãi đến giờ mới tìm được cơ hội. Nhóm chúng tôi toàn người mới, mà tôi thậm chí còn chưa từng làm “Người Dẫn Trò” (DM) bao giờ. Sau hai lần dẫn dắt, tôi thấy cũng tạm ổn. Miễn là mọi người đều kiên nhẫn (vì chưa quen luật nên mất hơn sáu tiếng để tạo nhân vật), trò chơi vẫn diễn ra suôn sẻ. Có dịp tôi sẽ kể tiếp những câu chuyện kỳ thú của nhóm “tập sự” này.